Rocciazzurra
Un gioco 2D con vista dall’alto ambientato in una Rozzano immaginaria.
Analisi in bozza: scritta dai miei appunti, non ancora rivista. Niente di quello che segue dichiara verifiche che non sono avvenute.
L’idea
Un’avventura con vista dall’alto in una Rozzano distorta e affettuosa: strade che sembrano vere, personaggi del posto, tanto umorismo.
Problema
Quasi nessun gioco è ambientato in posti così. Un’ambientazione precisa e locale dà al gioco un’identità e fa parlare di sé.
Per chi
Chi gioca agli indie narrativi con vista dall’alto, e i giocatori italiani che riconoscerebbero i posti.
Perché adesso
Anche i piccoli team riescono a pubblicare giochi 2D, e gli indie con un forte sapore locale girano bene online.
Modello di business
A pagamento su Steam o itch.io, con una demo gratuita.
MVP
Un quartiere, una linea di missioni, venti minuti di gioco.
Cosa va verificato
L’ambientazione interessa anche fuori dall’Italia? Le wishlist dopo una demo.
Rischi
La portata del progetto. Si contende il tempo con altri tre giochi già in sviluppo.
Cosa cerco
- Pixel artist
- Autori che conoscono la zona
Prossima azione
Scrivere un design di una pagina e una lista di cinque luoghi, prima di qualsiasi codice.
Verdetto brutale
Identità forte, zero righe di codice. Aspetta il suo turno dietro i giochi già in sviluppo.
Ti interessa questa idea?
Se sai verificarla, contestarla, costruirla, venderla, finanziarla o ucciderla come si deve, scrivimi.