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Rocciazzurra

Ein 2D-Spiel in der Draufsicht, angesiedelt in einer erfundenen Version von Rozzano.

RohSpiele#spiel#2d#top-down#rozzano
Punkte8.0/10Chance, meine Einschätzung
Schwierigkeitnoch nicht bewertetbeim Bauen
Wartungnoch nicht bewertetum sie am Leben zu halten
StatusErste Idee, noch nicht geprüftzuletzt aktualisiert · 25. Okt. 2026

Analyse im Entwurf: aus meinen Notizen geschrieben, noch nicht durchgesehen. Nichts hier unten behauptet eine Prüfung, die nicht stattgefunden hat.

Die Idee

Ein Top-down-Abenteuer in einem verzerrten, liebevollen Rozzano: Straßen, die echt wirken, Typen aus dem Viertel, viel Humor.

Problem

Kaum ein Spiel spielt an Orten wie diesem. Ein konkreter, lokaler Schauplatz gibt einem Spiel Identität und sorgt für Gesprächsstoff.

Zielgruppe

Spieler von storylastigen Indie-Spielen in der Draufsicht und italienische Spieler, die die Orte wiedererkennen würden.

Warum jetzt

Auch kleine Teams können 2D-Spiele veröffentlichen, und Indies mit starkem Lokalkolorit kommen online gut an.

Geschäftsmodell

Kaufspiel auf Steam oder itch.io, mit kostenloser Demo.

MVP

Ein Viertel, eine Questreihe, zwanzig Minuten Spielzeit.

Was geprüft werden muss

Interessiert der Schauplatz auch außerhalb Italiens? Wunschlisten nach einer Demo.

Risiken

Der Umfang. Es konkurriert um Zeit mit drei anderen Spielen, die schon in Entwicklung sind.

Was ich suche

  • Pixel-Artists
  • Autoren, die die Gegend kennen

Nächster Schritt

Ein einseitiges Design und eine Liste mit fünf Orten schreiben, vor jeder Zeile Code.

Brutales Urteil

Starke Identität, null Zeilen Code. Wartet hinter den Spielen, die schon in Entwicklung sind.

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