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Rocciazzurra

Un jeu 2D en vue de dessus, situé dans une version imaginaire de Rozzano.

BruteJeux#jeu#2d#vue de dessus#rozzano
score8.0/10opportunité, à mon avis
difficultépas encore évaluéà construire
maintenancepas encore évaluépour la garder en vie
statutIdée de départ, pas encore vérifiéedernière mise à jour · 25 oct. 2026

Analyse en brouillon : écrite à partir de mes notes, pas encore relue. Rien ci-dessous ne revendique une validation qui n’a pas eu lieu.

L’idée

Une aventure en vue de dessus dans un Rozzano déformé et affectueux : des rues qui ont l’air vraies, des personnages du coin, beaucoup d’humour.

Problème

Presque aucun jeu ne se passe dans des endroits comme celui-ci. Un cadre précis et local donne au jeu une identité et fait parler de lui.

Cible

Les joueurs de jeux indés narratifs en vue de dessus, et les joueurs italiens qui reconnaîtraient les lieux.

Pourquoi maintenant

Même les petites équipes arrivent à sortir des jeux 2D, et les indés au fort goût local circulent bien en ligne.

Modèle économique

Payant sur Steam ou itch.io, avec une démo gratuite.

MVP

Un quartier, une ligne de quêtes, vingt minutes de jeu.

Ce qu’il faut valider

Le cadre intéresse-t-il en dehors de l’Italie ? Les listes de souhaits après une démo.

Risques

L’ampleur du projet. Il dispute le temps à trois autres jeux déjà en développement.

Ce que je cherche

  • Pixel artists
  • Auteurs qui connaissent le coin

Prochaine action

Écrire un document de conception d’une page et une liste de cinq lieux, avant toute ligne de code.

Verdict brutal

Identité forte, zéro ligne de code. Il attend son tour derrière les jeux déjà en développement.

Cette idée vous intéresse ?

Si vous pouvez la valider, la contester, la construire, la vendre, la financer ou la tuer proprement, écrivez-moi.